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发表于:2005-12-21 12:12:42   |  显示全部帖子   |  本帖随机奖励楼主:0 CZB   |  转账至  IceCool

经典回顾:05年最让人兴奋的十大PC技术

前言:2005年即将过去了,回顾这漫长而又“短暂”的一年,我们可以看到在硬件业界之中发生了很多的变化,同时也有不少令我们兴奋的硬件技术,这些硬件技术未必是最新的,但却肯定是今年令我们感觉最振奋人心的技术,正因为有了它们,让我们对明年的电脑硬件技术充满了期待和憧憬,下面就让我们一起来细数年内最让兴奋的十大硬件技术吧!
  一、等待腾飞的双头怪:双核心CPU
  AMD和Intel的CPU大战一直战况非常激烈,但是自从最近一年AMD稍占优势之后,Intel便一直在设法夺回这种优势。在2005年2月,Intel正式推出了第一款采用双核心架构的台式机CPU,而三个月之后,AMD也不甘示弱地推出了自己的双核心处理器产品。毫无疑问双核心CPU是未来台式机处理器发展的必然趋势。因为这种真正的“物理双核心”在性能上要比假的“双核心”——超线程技术高得多,特别是在多任务处理方面。不过由于成本以及设计上面的问题,现在Intel和AMD的双核心CPU架构还并不是很成熟,也没有经过怎样的优化,双核心CPU的优越性还没有得以体现。不过随着Intel 65nm制程的实现以及一系列新架构双核心CPU的推出,这一轮双核心CPU大战将会越来越激烈,硬件爱好者们无非兴奋莫明!

  二、复兴王朝:SLI
  其实SLI技术也不是什么新鲜玩意了,早在几年前的VooDoo 2世代就已经可以实现。SLI技术的原理就是将一幅渲染的画面分为一条条扫描帧线(Scanline),然后由一个显卡负责渲染画面的奇数帧线部分,另一块显卡渲染偶数帧线,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一个完整的渲染画面。不难看出,SLI技术让渲染工作被平均分担,每块显卡只需要完成1/2的工作量。理论上说渲染效率自然也可以提高1倍,这就是双显卡并行大幅提升效能的奥秘所在。可惜自从3DFX消失之后,SLI技术一度陷入沉寂,直到2004年6月nVidia重新提出SLI Multi-GPU才重新复兴。而SLI的真正复兴还要数进入到2005年之后,支持SLI技术的主板芯片组以及主板产品陆续出现在市面,而且价格越来越主流,令无数工薪、学生族玩家欢呼雀跃。我们有理由相信,在2006年里,将是SLI有史以来最热的一年。

三、突破时间极限:2ms液晶显示
  液晶显示器的响应速度自从16ms、12ms、8ms直到4ms之后九一直都没有太大的突破,毕竟12ms、8ms和4ms都是很难用肉眼来判断出来,基本在一些高度复杂的3D场景之中,所表达出来的差异还是微乎其微。而在2005年明基率先推出了灰阶2ms的液晶技术,一下子将液晶显示的速度推到了极限。因为就算是CRT显示器,其响应时间也有1-3ms,而液晶显示器达到了2ms,可以说已经和CRT看齐了。随后优派推出了2ms液晶显示器VX922,其主要采用通过增加液晶显示器的驱动电压,加快液晶分子的旋转速度,进而实现更快的响应时间。虽然现在2ms的液晶显示器还很少,但是在不久的将来,随着2ms液晶面板的产量增加,相信响应速度将不在是我们选择液晶显示器时的重要数据,因为那时候已经“世界大同”了。

  四、家庭娱乐的未来平台:Intel VIIV
  电脑应用现在越来越偏重家庭娱乐化,同样的和家庭娱乐有关的硬件也慢慢地开始了平台化。Intel的VIIV平台就是一个很好的例子。VIIV是在2005年的“英特尔开发商论坛”发布的家庭娱乐平台,预计2006年即可有相应的产品上市。它是一套软、硬件集合体,包括了括双核Pentium D处理器,双核Anchor Creek平台,包括945系列芯片组,Intel的Oplus MN301显示增强系统,无线网络(WiMAX,UWB,Wi-Fi),而软件则是微软的Windows Media Center Edition。VIIV的三大优点就是高性能、高易用性和可连接性。此外VIIV平台还有另外两个厉害之处:一个就是自动转换,一种格式的音像内容能够在无需用户干预的情况下被转化成另一种计算机可以实际处理的格式;另一种则是是象DVD播放机等家电那样的瞬时开、关机,这一功能采用了 Intel Quick Resume Technology技术,也就是说进入Windows系统只需要几秒钟而已。在Windows Media Center Edition大行其道的今日,可以预料到日后的家庭娱乐平台化将逐渐到来。

五、超强大的视频处理平台:ATI AVIVO
  和VIIV一样,ATI推出的AVIVO也是一个多媒体视频平台,只是它更加注重功能和技术性。AVIVO的全称是“高级视频输入输出,平台里面包含了Avivo捕捉卡和Avivo显卡,目前Avivo捕捉卡只有ATI Theater 550,而Avivo显卡则包括采用R5系列核心的产品(R520,RV530和RV515等等),譬如X1000系列。整个AVIVO平台的工作流程就是:“捕捉-编码-解码-处理-输出”,它能够大大加强PC的图像视频处理能力,同时使得工作步骤更为简洁,如果说迅驰可以提供完美的移动性,那么VIIV则可以办我们打造完美的多媒体娱乐电脑。目前AVIVO已经有现成的产品上市,这一点ATI是走到了Intel的前面,看来在2006年里面,ATI不但要和nVidia拼显卡,还要和Intel拼多媒体平台了,这一场仗肯定会非常精彩。

  六、突破原子极限:SOI
  Intel和AMD的CPU大战是众所周知的了,双方都在CPU里面注入了各种各样的新技术,包括制程在内,现在的CPU制程越来越小,在单位面积里面容纳的晶体管数量也越来越多了。在这种情况下,终有一天,我们的CPU会到达原子级别的瓶颈。在人类寻找新的CPU材料之前,有一项新技术却能使CPU在大小不变的情况下获得大量的性能提升,这种技术就是SOI了。SOI(silicon on insulator)是一种在硅材料与硅集成电路巨大成功的基础上出现的具有独特优势、能突破硅材料与硅集成电路限制的新技术,和传统技术制作的器件相比,SOI具有高速率、低功耗、小型化和抗辐射等优点,因而在航天电子、卫星电子以及便携式电子产品等领域受到普遍青睐,被国际上公认为是“二十一世纪的微电子技术”和“新一代硅”。SOI的大规模商用始于90年代末,在IBM的帮助之下,AMD公司在2005年生产的64位CPU上面开始使用SOI技术,通过对晶体管中的硅原子进行拉伸延展再将它们互相挤压,大幅改善芯片上的晶体管性能。AMD宣称通过这种技术可以在相同能耗的基础上让处理器的性能提高25%,而且使用SOI技术只需对现有生产线进行一点点改造即可。目前AMD处理器的性能普遍超越Intel,SOI可以说功不可没。就连PS3,XBOX360游戏主机的CPU都是采用了SOI技术。虽说现在Intel对SOI冷面相对,但是相信不久之后它们一定会坐不住的!

七、硬盘规范返璞归真:SATA2.5
  现在SATA硬盘已经成为了市场的主流,不过随着技术的发展,硬盘之间各种技术有分散的趋势,为了让SATA标准得以健康延续,SATA-IO终于决定把“SATA Ⅱ”和“SATA 2.0”都抛到一边,于2005年的IDF上宣布完成了SATA 2.5版本规范。SATA2.5规范其实和SATA2.0并没有速度上面的差别,也没有什么技术上面的飞跃,只是一组规范的集合。其中包括了一个SATA 1.0a和六个SATA 2.0扩展标准。SATA 2.5标准继承了原先SATA 2中的大部分功能,例如数据传输率3Gb/s、NCQ等等,除此之外还有交错启动(Staggered Spin-up)、热插拔(Hot Plug)、端口多路器(Port Multiplier)以及不久前通过的外部SATA接口(eSATA)等功能。规范刚建立不久,日立就推出了第一款符合这个标准的硬盘:MHT2080BH,相信符合SATA2.5标准的硬盘会越来越多,硬盘又到了升级的时候了!

  八、移动处理器的未来王者:Yonah
  作为Intel最新一代的双核心移动处理,Yonah还没有大量应用到笔记本电脑之中,但是从之前一系列的测试成绩上面来看,Yonah的表现令人兴奋,其性能超过了PentiumD处理器,几乎要和AMD的Althon64 X2相媲美。虽然它没有达到AMD双核处理器那惊人的性能,但是在功耗上Yonah表现十分优秀。一向以来人们都以为如果要从单核处理器过渡到双核处理器就要以损失频率为代价,但是Yonah处理器的频率和现在的Dothan处理器一样,不会降低,你不需要为了多线程的性能放弃单线程的性能,只要拥有Yonah,你就能得到你所想要的一切,相信等到配备Yonah的笔记本大量上市那一天,移动处理领域界必定被其闹得天翻地覆!

九、打破整合芯片性能低的诅咒:nForce4 IGP
  一直以来都有一种说法,那就是主板整合芯片组的性能由于要兼顾各方面的表现,一定比不上别的芯片组。但是从nVidia新一代的整合芯片组nForce4 IGP推出之后,这种说法再也无法成立了。由于nForce IGP芯片组包括图形芯片C51和南桥芯片MCP51的nForce4 IGP,因此它的架构和AMD nForce4系列芯片组采用的单芯片架构所不同,它使用了0.09nm制作工艺,GeForce 6核心独立图形芯片,从而组成C51 + MCP51的双芯片结构。nForce4 IGP芯片组系列一共包括4个芯片,分别是作为北桥的Geforce 6100、Geforce 6150,以及作为南桥的nForce 430和nForce 410,总体来说Geforce 6150和Geforce 6100的集成显卡相当于6200的性能水平,而芯片组的整体表现完全能够和nForce4单芯片主板抗衡。看来沉寂了一段时间的整合主板市场,将会因nForce4 IGP的到来而重新变得活跃。

  十、向SLI叫板:ATI CrossFire
  眼看这nVidia拾起了3DFX的SLI技术,在市面上获得了巨大的反响,作为nVidia死敌的ATI自然不会袖手旁观,2005年初,ATI也发布了属于自己的“SLI”技术-CrossFire(中文翻译:交叉火力,简称交火)。和SLI相比,交火技术拥有四种不同的协同工作模式,分别是不同颜色渲染,奇偶帧线渲染以及分屏渲染,FSAA超级抗拒齿模式。由于发布时间要比SLI迟了半年多,因此在技术上交火处于领先地位。不过由于ATI的硬件设备尚未跟上,交火主板以及支持交火的显示卡在市面上也是寥寥可数,因此平时谈及交火的次数要比SLI少得多。不过ATI的此举还是给了我们一个除了nVidia之外的好选择,只要支持的硬件多了,ATI的交火完全具备和SLI一征高下的实力,因此CrossFire在2006年也是绝对值得期待的。
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沙发
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