苏寒烟

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放些个人资料。。要用的。以后要删帖,不要回复。。

  以免删帖造成您帖数的丢失,请不要回复。纯属个人要用的资料。。。



魔方知识普及!
魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院 厄尔诺•鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。
魔方品种较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方。其实,也有二阶、四阶、五阶等各种立方体魔方(目前有实物的最高阶为七阶魔方)。还有其它的多面体魔方,面也可以是其它多边形。如五边形十二面体:五魔方,简称五魔,英文名称:Megamix,又称正12面体魔方、3x4长方体、3X5长方体。
三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块),物理结构非常巧妙。它每个面纵横都分为三层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置,各部分之间存在着制约关系,没有两个小块是完全相同的。立方体各个面上有颜色,同一个面的各个方块的颜色相同,面与面之间颜色都不相同。这种最初状态就是魔方的原始状态。复原魔方就是按照某种规则转动魔方,使其恢复到原始状态。复原魔方要一个好魔方,一双灵巧的手,敏锐的空间想象力和高效实用的转动程序。复原方法有很多种,具体步骤上有很大的差异性,但也有相通之处,最常见的是一层一层地拼好。
三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是目前最普遍的魔方种类。它每 个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,三阶魔方的总变化数是(8!x38x12!x212)/(2x2x3)=43,252,003,274,489,856,000


基本术语
  阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
  复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
  POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。  
  DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
  普通玩法
  这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。
  45岁的英国建筑工人格雷厄姆•帕克就花费了26年还原一个魔方。
  竞速玩法
  竞速玩法竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。
  世界上最快的人曾经在7.08秒成功还原了一个魔方(记录创造于Czech Open 2008),记录保持者是来自荷兰的Erik Akkersdijk。
  最少步骤还原
  这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,不能转动魔方,只能用眼睛观察魔方的状态,然后思考出最少的步骤来解决魔方。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要23步。目前的世界纪录是27步还原。






 盲拧
  盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。目前盲拧世界纪录为48.05秒.
  单拧
  即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。目前世界纪录为Lee Seung-Woon创造的14.34秒。
  脚拧
  虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。世界纪录为Chang Jee-Hoon创造的36.94秒
  花式拧法
  图案有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单。


WCA官方排行记录(更新至09.3.3)
  只有经WCA(世界魔方协会)正式举办or认证的魔方公开赛,其中的成绩才被会记入此排行。
  (全部排名请查看: http://www.worldcubeassociation.org/results/events.php
  1、三阶速拧(Rubik's Cube)
  世界第一:7.08s(单次) Erik Akkersdijk(荷兰),2008.7.12捷克公开赛  
  11.11s(平均),Erik Akkersdijk(荷兰),2009.2.21 比荷卢公开赛
  中国第一:10.22s(单次) 王富博 2009.3.15 石家庄公开赛
  12.74s(平均) 张砷镓 2008.10.1 广州公开赛
  2、四阶速拧(4x4x4 Cube)
  世界第一:40.05s(单次) Erik Akkersdijk(荷兰)
  47.94(平均) Erik Akkersdijk(荷兰)
  中国第一:55.58/1:05.83 (张录辰) 2009.3.15 石家庄公开赛
  3、五阶速拧(5x5x5 Cube)
  世界第一:1:13.28(单次) 张璿(台湾)
  1:20.91(平均) 张璿(台湾)
  中国第一:2:10.21(Yichao Wu) / 2:18.65(Yuping Zhong)
  4、二阶速拧(2x2x2 Cube)
  世界第一:0.96s(单次) Erik Akkersdijk(荷兰)
  3.28s(平均) Edouard Chambon(法国)
  中国第一:2.16/5.22(王宇轩) 2009.3.15 石家庄公开赛
  5、三阶盲拧(Rubik's Cube: Blindfolded 三次取最快 无平均)
  世界第一:48.05,Ville Seppänen (Finland)
  中国第一:52.16(庄海燕) 2009.3.15 石家庄公开赛
  6、三阶单手(Rubik's Cube: One-handed)
  世界第一:14.34s(单次) Lee Seung-Woon(韩国)
  18.29s(平均) Rama Temmink(荷兰)
  中国第一:19.34(Fubo Wang) / 23.29(Fubo Wang) 2009.3.15 石家庄公开赛
  7、三阶脚拧(Rubik's Cube: With feet)
  世界第一:36.94s(单次) Chang Jee-Hoon(韩国)
  47.21s(平均) Anssi Vanhala(芬兰)
  中国第一:1:50.15(单次) (Fang Qin),1:58.58(平均) (Fang Qin),
  8、三阶最少步数还原(Rubik's Cube: Fewest moves)
  世界第一:27步 Guus Razoux Schultz(荷兰)
  中国第一:48步 (Wuqiong Fan)
  9、八块魔板(Rubik's Magic)
  世界第一:0.84s(单次) Olivér Perge(匈牙利)
  0.96s(平均) Mátyás Kuti(匈牙利)
  中国第一:1.09s(Kailong LI) / 1.19s (Ming Gao)
  10、十二片魔板(Rubik's Master Magic)
  世界第一:1.72s(单次) Mátyás Kuti(匈牙利)
  1.96s(平均) Mátyás Kuti(匈牙利)
  中国第一:2.37s 李孟珂 / 3.13s (Fubo Wang)
  11、五魔方(Megaminx)
  世界第一:59.33(单次) Takumi Yoshida(Poland)
  1:07.70(平均) Erik Akkersdijk(荷兰)
  中国第一:1:57.52(Bingliang Li) / 2:10.80( Bingliang Li)
  12、金字塔魔方(Pyraminx)
  世界第一:2.83s(单次) Tomasz Kiedrowicz(波兰)
  4.15s(平均) Yohei Oka(Japan)
  中国第一:9.80s(Wuqiong Fan) / 16.47s(Wuqiong Fan)
  13、SQ1魔方(Square-1)
  世界第一:13.55s(单次) Grzegorz Prusak(波兰)
  16.62s(平均) Kazuhito Iimura(Japan)
  中国第一:20.81s 朱剑伟 / 23.14s朱剑伟
  14、Rubik's Clock(魔钟?魔表??)
  世界第一:7.69s(单次) Mátyás Kuti(匈牙利)
  8.60s(平均) Mátyás Kuti(匈牙利)
  中国目前无记录
  15、四阶盲拧(4x4x4 Cube: Blindfolded)
  世界第一:6:05.21(Ville Seppänen)芬兰
  中国第一:18:31.00Baiqiang Dong
  16、五阶盲拧(5x5x5 Cube: Blindfolded)
  世界第一:15:22:00 Chris Hardwick(美国)
  中国目前无记录
  17、三阶连续盲拧(Rubik's Cube: Multiple Blindfolded)
  世界第一:1:36:39 盲拧24个/成功24个 Tim Habermaas(德国)
  中国第一:6:16 盲拧2个/成功2个 陈丹阳

魔方导购大全--如何购买适合自己的魔方

看到玩趣乐品这么多的魔方种类,我想很多买家都有疑问,究竟买什么魔方好,哪一款是适合自己的,下面整理一些魔方导购建议。希望对大家有所用处。

首先要明确以下几点:


不要以为贵的魔方就是好魔方,适合自己的魔方才是好魔方
不要以为高手说一句XXX是好魔方,自己就去买
不要追求新款,不要随波逐流
不要经常换魔方
不求最贵,但求最好,多多支持国货
好的魔方只是利器,使用得好不好关键还要看你的功夫   
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简单介绍一下国内知名的专业魔方品牌
三阶魔方:

Rubik's     最大的魔方品牌,也是魔方创始人的品牌
优点:
1、手感非常好,使用中很舒服
2、重量合适,适合各种水平的魔友
缺点:
1、价格稍贵
2、圆角较小,逆向容错不好
3、贴纸不耐用,而且贴纸很贵

国甲一代  新手首推专用
优点:
1、重量稍沉,许多新手喜欢较沉的魔方
2、容错较低,魔方不容易POP(飞楞)适合新手练习指法的准确性
3、用料厚实有分量,可以练指力
缺点:
1、材料较硬,就算打磨后也要磨合几天才会很顺
2、容错低了,不适合高速运转

国甲二代(高手适用,新手最好不用!)
优点:
1、楞块增加了轨道,摩擦降低,容错非常强大
2、手感顺滑爽手
3、5.6CM的体积比标准规格5.7CM小了点,更适合东方人
4、新版的甲二磨具改进后,不需打磨,很方便
缺点:
1、需要很高的调校水平,不然发挥不了它的性能
2、新手用不好这款魔方,因为容错太强,会废了手法,不利于练习技术
3、楞块带轨道,新魔方转动时候震动很大,时间长了手会累
4、声音较大,较吵

国甲三代全封闭   高手适用,封闭结构
优点:
1、封闭结构,不容易POP
2、超大圆角
3、手感顺滑爽手
4、非常轻,目前最轻的魔方了,适合速拧
缺点:
1、新魔方有稍微卡,磨合之后会好
2、声音较大
3、暂时不适合手劲大的人

国丙仿Rubik's结构
优点:
1、轻巧顺滑,手感很好,仿R不错
2、容错比甲一好些,适合中速练习
3、做工,材料比甲一细腻,很多魔友喜欢
缺点:
1、不耐磨,时间久了阻力增大(大概3个月左右)
2、需要仔细打磨(打磨后效果更佳)
总结:
如果您是一个魔方新手,又想把魔方玩的特别好,推荐您使用国甲一代魔方,基础很重要。如果您觉得国甲太沉了,用着不是很舒服,可以用国丙的魔方,入手很舒服,磨合后更好,其中国丙夜光白为首推魔方,是国丙种手感最好的魔方,国丙适用于1分钟能还原魔方的魔友。如果您是一个已经进入30秒的中高手,推荐您使用国甲二代和国甲全封闭三代,甲二和封三都很出色,各有千秋。如果您是一个品牌追求者,只想玩到手感特别好的魔方,也不要求速度,那推荐您用Rubik品牌魔方,RUBIK磨合好了是非常强大的,外国高手一般都是用Rubik

二阶魔方:
本店首推东贤的二阶魔方,原因是东贤的2阶是最好的
优点:入手超级顺滑,就是好用
缺点:新的魔方容错较低,对手法要求高,磨合后特别好用

四阶:
四阶魔方由于结构的原因,容错都不是很高,所以主要看自己适应了
首推:国产QJ的4阶魔方,这款魔方是国产的魔方,手感非常好,结构是仿mefferts的
有的朋友说不是仿R4么?要知道,R4的结构也是mefferts发明的,只不过专利卖给了RUBIK
此款魔方有贴片和贴纸两种,一般我们卖的是贴片的QJ4阶,虽然有些魔友在印象里对贴片
魔方感觉不好,但是此款贴片魔方手感非常舒服,而且性价比很高!
东贤4阶魔方,东贤的魔方特点是很轻,很顺滑,很适合很多新学习高阶的魔友玩
入手非常好用,基本上不用怎么磨合。缺点是容错真的很低,手法不好会卡!
mefferts的4阶,简称m4,m这个品牌很多魔友不是很了解,这是一个外国品牌,主要经营异形魔方
m的魔方质量非常好,总过很精细,是绝佳的收藏品,当然价格也是比较高的!m4的魔方也是贴片的
与QJ魔方一样,只是贴片刻有m魔方专有的LOGO,魔方非常好用,很顺滑,很多高手都用m4
缺点是性价比较低!
RUBIK的4阶魔方,这款魔方要说的不多,如果不是非常专业的玩家最好别卖,做工比较粗糙,
需要很长时间的磨合,魔方越来越松,而且经常比较卡,容易飞楞。只有懂得如果改造和打磨的魔友
才会使用R4,不知道国外的R4为什么比国内的好用。。。如果拿来收藏还是不错的!

五阶:
五阶魔方不用多说了,V-CUBE的5阶是最好的,价格也是最贵的,希腊生产,纯进口魔方
容错超高,磨合后也非常顺滑,现在五阶高手大多适用V5。
RUBIK的5阶魔方,这个魔方也算一般,也要经过长时间的磨合,最好是专业点的玩家打磨才好用
东贤的5阶魔方,东贤5阶特点与4阶一样,同时缺点是魔方有点小,很多手大的人很不适应!

其它魔方:
1,五魔方:MF8出口级的贴片五魔方,手感很好,很顺滑,是现在最好的五阶魔方,缺点是容易飞楞
    国产QJ的五魔方,贴纸的五魔方,早期非常好的五魔方,手感还是不错的,价格不高!
2,SQ1/SSQ1:此款异形魔方是扇形魔方,品牌就是MF8了,呵呵,魔方出厂已经组装好,非常难用
    也没有什么可打磨的,调节一下螺丝,然后狂喷油就行了,玩几天就很顺了!

魔方是一种变化多端的智力玩具。又称鲁毕克方块。1974年由匈牙利建筑学教授鲁毕克发明,70年代末80年代初风行于欧美及全世界。
魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)可转动。边缘方块12个(2面有色)亦可转动。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色
1974年发明,1977年在匈牙利开始发售。20世纪80年代曾在全世界一度造成轰动。
虽然现在还能见到它,但其中不少魔方制造商已随着历史发展,经历了重重变革。
在日本,今天你仍能买到 Tsukuda Original 公司的魔方。早期的产品由 Ideal Toy 生产,透明包装的下方有厂家的标志。而现在则一律为 Seven Towns 的纸包装,盒子比早期的看起来还要显大。2000年的时候开始特别定制的新标志。
魔方的流行
魔方广为大家喜爱是在80年代。从1980年到1982年总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克•波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 0140314830)的书,总共售出了将近150万本。由于魔方的巨大商机,鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方,这两个产品同样取得了成功。在中国,魔方是80年代最抢手的玩具,如同今天孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具。但是随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退。
不过最近几年,中国的非正式魔方社群魔方吧正在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的人正在重新关注魔方。
魔方的构成
三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及结构不一的20个方块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。
四阶魔方相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个外围的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和外围块外还有很多附加件。作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。
五阶魔方的构成则更甚于四阶魔方。每发明一种新的高阶魔方都要经过很长时间,因为不仅要考虑到项目的可行性,还要考虑如果将魔方作出来后能不能稳定的用于转动。正是由于这个原因,五阶魔方是官方公布的最高阶魔方,其结构也不是一般的爱好者可以想象出来的。
六阶(含)以上的魔方目前还没有官方版本。不过不久前传言说已经有日本人制作出来样品并且发送法国公司尝试生产了。高阶魔方之所以难以制作,因为如果还是按照三阶魔方同比增加和扩大的话,角块在转动中可能会因无支撑物而从空中掉落。以前在网上所看到过的所谓八阶魔方后来证明不过是用普通的三阶拼凑出来的。


还原六面同色:
方法一:先解决上层(或称顶层,当然若倒过来放则称底层),然后底层,最后是中间层。
方法二:先解决底层,然后中层,最后是顶层。



魔方的玩法
普通玩法
  这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。
  45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。
  竞速玩法
  竞速玩法竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。
  世界上复原魔方速度最快的人曾经在7.08秒成功还原了一个三阶魔方(记录创造于Czech Open 2008),记录保持者是来自荷兰的Erik Akkersdijk。
  最少步骤还原
  这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,不能转动魔方,只能用眼睛观察魔方的状态,然后思考出最少的步骤来解决魔方。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要22步。目前的世界纪录是22步还原。
  盲拧
  盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。目前盲拧世界纪录为35.96秒,由庄海燕保持。
  单拧
  即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。目前世界纪录为Lee Seung-Woon创造的14.34秒。
  脚拧
  虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。世界纪录为Chang Jee-Hoon创造的36.94秒
  花式拧法
  尽管有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单。

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[ 本帖最后由 安若素 于 2009-11-26 16:04 编辑 ]
我不会多说,我只会多想。
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[ 本帖最后由 安若素 于 2009-11-25 20:52 编辑 ]
我是来签到的
沙发
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sh2008

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