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发表于:2006-10-15 01:10:35   |  显示全部帖子   |  本帖随机奖励楼主:0 CZB   |  转账至  妍妍

从别的论坛转过来的教程哦。。[转帖]

引用:
其實所有教程都可以靈活變通的!~

可以用在很多方面的!~[/COLOR]



“心跳”文字动画LOGO[图解教程]









步骤一:建立300*300的画布,在画布上用矩形工具拉出一个88*31的矩形;选择这个矩形,从对象这个菜单中修改圆角尺寸





技巧:当然,你也可以直接用圆角矩形工具拉圆,不过他的圆角角度也需要这样调节……

另外还有可以在拉矩形的同时按键盘上的方向键--上和下--同样也可以起到调节圆角的功能……

步骤二、下面我们要做那个类似新浪网站的眼睛了。

(1)眼睛的轮廓:用圆形工具直接画出2个椭圆,放在一起,分别填充不同的颜色。





(2)眼球:画一个小的正圆,填充成深色,加上平滑化内斜角的效果。





(3)眼毛:画一个长矩形,用缩放工具旋转他的角度。一共5个,分别按不同的角度排列起来。





(4)下面的部分:画一个圆角长矩形,选择倾斜工具,点中矩形的底部角上的点,向内拉,形成梯形





把刚才做的那些东西放在一起,就成了SINA的眼睛





小技巧:此教程主要是介绍了文字的“转成路径”功能,这个功能很重要,在一些软件中被称为“转换曲线”,比如你设计是使用了某种字体,保存源文件,但是如果对方的计算机上没有这个字体,就会被别的字体替代,而将字体转成路径后,就会保留住你原有的字体(因为它已经不是字体了,而是路径),这个功能还有很多的作用























光泽闪过及文字抖动的LOGO[图解教程]



步骤一、建立300*300画布



步骤二、用矩形工具画一个88*31的矩形,边框填充为灰白色,内部为灰黑色。再用钢笔用具画一个多边形;边框为灰白色,笔尖为1PX,纹理为Grid

100%,形成虚线;内部填充为粉红色。





步骤三、将多边形与矩形组合,再将组合后的矩形加入效果,设置如图:





步骤四、拉一个高27宽12的白色矩形,选择倾斜工具,将这个矩形拉成平行四边形;设置添充为线性(灰--白--灰),“羽化”度为3;这个图层的透明度为65%。





步骤五、在背景矩形中输入你要加入的文字,并将刚才制作的羽化半透明图层放到最上面。





步骤六、重新建立一个88*31的画布,将刚才制作的所有图形拷贝到新建的画布中

步骤七、对动画进行设置:





第一桢到第七桢:从右到左,平行移动半透明的羽化矩形部分,每个分桢的速度=0,产生闪光的效果。

第八桢去除半透明举行光泽感,分桢速度=80,是动画稍作停顿。

第九到十二桢上、下、左、右的移动上部文字,分桢速度=2,叫文字产生晃动的感觉。

最后一桢同第八桢,分桢速度=100,完成动画过程。

至此,一个既具有文字动感,且具有光泽闪过的logo就做好了,很简单吧?但是还算是很精致的哦!































边框虚线运动的LOGO标题



步骤一、建立一个88*31的空白图片,背景色为白。



步骤二、选中线段工具,拉出一条长88的直线(水平)。

步骤三、将这条直线的笔触选择铅笔,1像素,纹理为Grie5

100%,这条直线就形成了虚线的效果(也可以通过Fireworks的Command命令插件完成虚线的制作--此插件需自行加入)。如图:





步骤四、选中刚才制作的虚线,按Ctrl+C复制,再按3次Ctrl+V粘贴,这样就有了4条这样的虚线,将其中的两条旋转90度,成为竖直的虚线,将4条虚线(2横2竖)分别放到图形的4个边上。(如果旋转后无法显示虚线,请调节线段的笔触大小)如图:





步骤五:点击帧面板下面的增加一个桢,复制第一桢中的所有线段图形到第二帧,再细微调节四个边上的相交处的虚线位置,叫2个帧有所区别。如图:





步骤六:选择菜单中的文件->输出向导,按默认进行,最后选择输出预览中的动画菜单,将2个帧都选中,调节没帧的速度为15,输出成为GIF动画,如图:





完成实例:





好了,一个边框虚线移动的logo做好了,很简单吧?同样的,这也是一般动画logo的制作基础,希望大家举一反三,做出各种效果来



























FW4制作有光泽质感logo的文字动画效果



步骤一、建立一个300*300的画布



步骤二、用矩形工具画出一个88*31的方框(边框颜色填充;中间部分不填充);再随便截取一张图片大小也是88*31,将刚才的矩形方框放到这张图片上,形成一个带边框的矩形图案。如图:





步骤三、用矩形画出一个高8px

长88px的矩形,填充为白色,再创建一个大小同样的矩形,填充为线性(黑、白),调节线性填充的方向。如图:





步骤四、将刚才作的两个矩形重叠,(白色的在下方,线性填充的在上方)然后选中这两个矩形,选择菜单-->修改-->蒙板-->组成蒙板。如图:





步骤五、把刚才做好的蒙板移到图案矩形的上部,修改蒙板的填充边缘为羽化度1,使其与图形的结合不至于太生硬。这样就形成了一种有光泽度的感觉。如图:





步骤六、从新建立一个88*31的画布,将刚才制作的制作的所有图形复制到新建的画布上。

步骤七、加入4桢,

第一桢保持没有文字的图案;(桢延时=50)

第二桢插入文字,并将文字效果定义为高斯模糊,模糊度为1.5,(桢延时=10)如图:





第三桢完全复制刚才的第二桢所有内容,只是将文字部分的高斯模糊效果去掉,使文字清晰;(桢延时=100)

第四桢完全复制第二桢的所有内容,保留刚才的高斯模糊效果,(桢延时=10)

步骤八、如再有文字的加入,只要重复刚才第七步中的四个分桢设定即可。

这样一个有光泽感的,并且有文字动画效果的logo就做好了,请朋友们借鉴,发挥想象力,作出更漂亮的logo来。






渐隐渐现的LOGO







1 新建画布 88*31象素 颜色选透明色。





2 选者矩形工具建立一矩形层 88*31 边框用黑色。用#B3D335填充





3 按如图数值填充。





4 填加文字层。。 文字颜色为#EED20A。选不消除剧齿





5 在文字层上选用PENCIL描边。数值如图





6 然后填加影格。。先建立18个影格。除第五侦和14侦是100/100秒。其余各侦延时为0/100秒,





复制矩形和文字到其他侦上。

在第五祯开始把文字向前后侦每个把文字透明度降低20%设置。





如图所示,85为透明度.

第6.4侦透明度分别80%/7.3侦为60%/8.2侦为40%,/9.1侦为20%



然后我们做文字变动:

变动杂第九侦和十侦之间开始!

更改第十侦文字....透明度为20%





然后把文字层复制都其余各层!透明度依次以每侦20%的速度递增.



























+++fw教程,白光划过教程+++









就这个例子

第一步





第二步





第三步





第四步





完成

































制作简单LOGO——闪框教程



1、首先打开Fireworks

MX。新建一个88*31透明空白文件图。

如图:







2、用矩形工具制作一个简单的LOGO。(框边用黑色)

如图:





3、保存制作好的图。(保存时使用“导出预览”,调色板选“精确”,保存名为LOGO)

4、保存好后关闭新建图,打开LOGO图。打开后,按“帧和历史记录”的选项,如图:





5、然后选“帧”的选项,再按右下角中间的“新建/复制帧”的选项。复制5个。回到帧一,对着LOGO图按右键选“编辑”的“复制”键,然后粘贴在帧二,帧三……上。(帧延时调到7/100秒,循环选永久)

6、然后在帧二,帧三……上分别用直线工具(颜色用白色)在边上画直线……

如以下各图:





















7、保存LOGO图,也是使用“导出预览”,但在格式的地方选“GIF动画”(不然不会动的哦!!!注意!)。覆盖原来的文件就OK啦!^_^~

完成图:

































PS制作滚动边框效果手把手



首先看这个例子,





这个文件其实很简单,它只有8帧,为什么是8帧呢?是因为4象素的黑边和4象素的白边加起来正好是8象素,而这个GIF是每一帧移动一个象素,那么就是说要8个象素就会重复或还原!

首先新建1*8象素的文件,再用白色填充左边4象素,黑色填充右边4象素,并定义成图案,如图所示





再新建立一个88*31的文件,然后选取一个边,再填充,用图案,就可以看到效果了~如图~





道理,竖边框就做第一步的长一象素,高8象素的再填充就行了~

注意,这四个描边不能保存再一个层里,分别在4个层里面!





然后,就可以保存为第一帧了~

第二帧就是如图,上边框所在的层向右移动一个象素,右边框所在的层向下移动一个象素,下边框所在的层向左移动一个象素,左边的向上移动一个象素,保存为第二帧~~

如此类推~保存为第八帧,再连成一个GIF就搞定~





这个多少帧在于描边的大小,如果用6象素,就是3黑3白的话,那就做6帧~




闪电、下雨郊果的教程



成品!





先来个闪电的……………………

































最后用imagereday加工一下做成动态郊果。这个是下雨的!

这个是下雨的!



我想这种方法不是很科学,但好在简单。













































Fireworks

MX制作像素动画







  [B]步骤1:[/B]

  打开Fireworks

MX,使用菜单命令File-New新建一个文件,在弹出的文件属性对话框中设置此文件的大小为宽88像素,高31像素,背景色为透明。

  [B]步骤2:[/B]

  在工具栏上选择矩形工具,并且设置其填充色为深红色,边框色为无。





  绘制一个矩形。在Properties面板上调整矩形的大小与位置,使其居中对齐。





  [B]步骤3:[/B]

  在Properties面板上的填充选择区域中选择Texture为Grid4,并调整其透明度为50%





  此时的矩形效果如图所示:





  [B]步骤4:[/B]

  使用圆形工具以边框色为白色,填充色为无绘制一个小圆,并放置在画面的右下角。





  使用矩形工具以无边框色、深红为填充色绘制一个小矩形,放置在文件的上端。

  [B]步骤5[/B]:

  在工具栏中选择直线工具,在Properties面板中设置直线的宽度为2,线形为Hard

Line。在图形上点一点,并使用同样的方法点出不同的小点,并调整其位置最后形成一个像素小人。





  [B]步骤6:[/B]

  打开Frame and

History面板,点击右上角的三角按钮,在弹出的菜单中选择Duplicate Frame复制一个Frame,在弹出的Duplicate

Frame对话框中如图进行设置。





  [B]步骤7:[/B]

  向右侧移动像素的位置,并改变小人的造型,向左适当移动圆环的位置。





  [B]步骤8:[/B]

  使用同样的方法复制Frame3、Frame 4、Frame 5、Frame

6,并且改变小人与圆环的位置,最后每一个Frame 上的图形分别如图所示:





 

 





 









  [B]步骤9:[/B]

  在Frame and History面板上双击Frame

1,将时间间隔调整为25毫秒,并且用同样的方法调整所有Frame 的时间间隔。





  [B]步骤10:[/B]

  点击“播放“按钮,可以看到整个动画的效果,像素小人飞身跃过滚动的圆环,只要你稍加改变就可以得到更多的不同动画。

























齿轮LOGO教程



演示





























转换成图形以后用修改----------动画----------选择动画工具

创建一个360度的滚动动画!参数如下~~呵呵





可以试着将第三层中的齿轮变形弄小一点,

然后按照逆时针360度旋转,这样一个简单的齿轮LOGO就完成了

如果还有什么不明白的地方可以下载PNG





点击下载源文件


Fireworks制作苹果按钮



在这篇教程里,我们要制作一个按钮,像苹果站点





那样。曾经在5D多媒体站有用Photoshop制作这种按钮的方法,这次我们使用Fireworks,下面的每一个步骤,有些可以合并和忽略,当然得看您的理解能力了。



  首先建立新文件,大小为420*220,背景设置为透明然后画出按钮的轮廓,我们可以使用画笔,建立一个圆角矩形。打开标尺,选择菜单View>Rulers,然后拖曳出两根水平导线定好按钮的上边和下边。建立一个圆,将鼠标指针放在上面的导线上,按住Shift拖曳出圆形,终止于下面的导线上,选择白色填充。







  为了建立另外一个圆,拷贝第一个圆,然后粘贴在工作区里,使用鼠标移动第二个圆到右边位置,移动时按住Shift键,这样可以平行移动,接着画出一个矩形放在两个圆中间,如图。选择圆和矩形,Modify>Combine>Union合并,我们就做好了按钮的轮廓。







  现在使用复制层选项建立一个新层,命名为Reflex。





  选择第一层使用相近于apple按钮的颜色填充,设置RGB色为#283c78,然后使用油漆桶工具填充轮廓,接着,我们要建立按钮上方的光影,选择Reflex层,选择变形工具Ctrl+T,如图所示变形,或者你可以使用info面板,设置宽为289,高为43。







  仍然在Reflex层,建立一个白色矩形覆盖在原来的变形区域上,我们要给它建立遮照。点击D键,删除掉边框,然后选择Fill为Linear线性填充,选择Paint

Bucket工具移动填充控制柄,改变渐变填充的方向,如图所示,然后同时选择渐变矩形和倒影区,使用Select

Behind工具,或者按V键,最后旋转菜单Modify>Mask Group>Mask to Image,结果如图。











 建立一个新层,命名为inf,在导线之间建立一个圆,选择Fill面板,选择radial选项。选择Edit

Gradient修改渐变选项,在弹出的面板里,分别设置RGB色为#b4e6fa和#283c78。





保持圆为选择状态,使用小刀工具将其分成两半,然后使用移动工具将两半分别移到按钮的两头,选择其中半个圆,使用菜单Modify>Merge

Images,然后使用Marquee工具选择2pixels宽的的矩形。





  单击v键,按住Alt键用右键头水平移动矩形,直到到达另一个半圆。





  全选inf层,选择菜单Modify>group,然后将其往下移动,按Ctrl+T变形,移动到原来的轮廓高度的三分之一的位置处,使用Info面板设置它的宽为310,高为87。









  使用滤镜Xtras>Blur>Gaussian

Blur高斯模糊,设置为18,现在怎么样,看上去有点像Apple按钮了吧,我们再加上文字。











  现在我们要让它有透明感。先建立边框发亮的效果。建立新层放在最上面,命名为amschera,选择Marqree工具,选择Options面板,设置边界Feather羽化,设置羽化度为66。拖曳出矩形覆盖在按钮上,选择Paint

Bucket工具,设置颜色为白色,再选择Options面板设置边界反锯齿,tolerance为90,填充选择区。按Ctrl+Shift+I反选,按Del键删除多余的白色,然后Edit>Deselect取消选择。使用Magic工具,设置Options面板为边界反锯齿,tolerance容差为110,选择你刚刚建立的中心部分,按Del再取消选择。最后,给该层应用高斯模糊,设置为7。







  接着我们加上墙纸,因为它可以使透明度增强。建立新层,命名为Background,建立矩形区,填充为:solid,颜色为:#999999,Amount:100%。







  接着建立阴影,复制inf层,命名为shade,位置放在第一层下面。选择Object面板设置Blending

Mode混和模式为multiply,透明度为75%,为了效果更加真实,将inf层的明亮度提高15%,选择菜单Xtras>Adjust

Color>Brightness/Contrast。隐藏background、shade和文字层,然后选择Modify>Merge Layers。













  最后,选择Xtras>Adjust

Color>Brightness/Contrast对比度增加15%,然后设置透明度为80%。OK,Apple按钮完成!

































PS中的倒影效果

水中倒影的製作實際上是非常簡單的,這次我只把步驟寫出來,具體每一步的圖我就不上了,大家有什麽不明白再問吧:)



(1)

打開素材圖

(2) 按Ctrl+J鍵複製並建立一新圖層,圖層1

(3)

在右邊的控制圖層面板裏雙擊“背景”層,使其變爲可編輯圖層,命名爲“圖層0”。

(4)

單擊圖層1,按“Ctrl+T”組合鍵,對圖層1進行變換處理(可將圖形向上壓縮,正好到一半多一些的部分),同樣對圖層0進行變化(先向下壓縮,然後垂直翻轉,即可得到想要的垂直鏡面效果了。)

(5)

建立一個新圖層爲“圖層2”,將其填充爲白色,並將其拖動到“圖層控制面板”的最下層。

(6)

單擊圖層0,在工具箱中選擇“橢圓框選工具”,在圖層0中畫一橢圓,大小即爲水波範圍。

(7) 執行濾鏡→扭曲→水波 功能表命令,將彈出的對話方塊設置成:數量

100%,起伏10到15之間都可以,樣式:水池波紋。確定後可得像要的效果嘍!(做完這步後心裏有底了吧?哈哈哈……但還沒完成喲,別心急,好心在後頭呢!)

(8)

將圖層1的透明度設置成80%,再將圖層2的顔色改爲藍色,哈哈哈……這樣就做好了,湖要多藍就要看你自己嘍!最後合併圖層就finish了!簡單吧?p(^0^)q





只有文字!~圖片製作中!~
楼主
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