用DOS查看QQ好友的IP
查QQ好友IP地址还用的着这么麻烦吗?给QQ打个补丁不就行了吗?不错,这样做是很简单,但是如果是新出的QQ,“补丁”还没有做出来那怎么办呢?用IpSniper等软件呗,可是如果手头上没有怎么办呢?可以用其他软件,比如说~~~~~~~~好了,说来说去都是用别人的软件,为什么不试试DOS命令呢?既简单又方便,还很环保(不象应用软件还得另外安装占用硬盘空间,使用时还占用相同资源)。
不罗嗦了,开始吧,首先,用甜言蜜语、糖衣炮弹之类的武器把你想知道IP地址的MM或者GG“请”到QQ的“2人世界”里。接着在DOS 窗口里(Win9x下叫DOS,Win2000叫命令提示符)。输入如下命令:
netstat -n
你将看到:
Active Connections
Proto Local Address Foreign Address State
Tcp 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 ESTABLISHED
Tcp: 202.109.34.78:2694 202.109.72.40:6667 ESTABLISHED
Tcp 202.109.34.78:4869 211.202.1.227:23 ESTABLISHED
好家伙,这么多IP,哪个才是我们要找的呢?别着急,往后看。我们现在退出“2人世界”,然后在DOS里再输入一次:
netstat -n
你将看到
Active Connections
Proto Local Address Foreign Address State
Tcp 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 TIME_WAIT
TCP 202.109.34.78:2694 202.109 72.40:6667 ESTABLISHED
TCP 202.109.34.78:4869 211.202 1.227:23 ESTABLISHED
看出前后两次区别了吗?没有看出来,仔细看看,你会发现:
Tcp 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 ESTABLISHED
Tcp 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 TIME_WAIT
好了,现在你应该知道了吧?对!和你聊天的人的IP就是202.121.139.35!那你是怎么知道的呢?朋友,请看我们在“2人世界”时要传诵消息,相互之间必然要产生连接(通过UDP协议),此时自然是“ESTABLISHED”了(以你用netstst -n命令的结果来说);而退出“2人世界”连接就断开了,自然就是“TIME_WAIT”了。
用这种方法一个外来软件也没有用到(netstat就是Windows自带外部命令),是不是向我们前面所说的那样既简单又方便,还很环保啊?
不罗嗦了,开始吧,首先,用甜言蜜语、糖衣炮弹之类的武器把你想知道IP地址的MM或者GG“请”到QQ的“2人世界”里。接着在DOS 窗口里(Win9x下叫DOS,Win2000叫命令提示符)。输入如下命令:
netstat -n
你将看到:
Active Connections
Proto Local Address Foreign Address State
Tcp 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 ESTABLISHED
Tcp: 202.109.34.78:2694 202.109.72.40:6667 ESTABLISHED
Tcp 202.109.34.78:4869 211.202.1.227:23 ESTABLISHED
好家伙,这么多IP,哪个才是我们要找的呢?别着急,往后看。我们现在退出“2人世界”,然后在DOS里再输入一次:
netstat -n
你将看到
Active Connections
Proto Local Address Foreign Address State
Tcp 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 TIME_WAIT
TCP 202.109.34.78:2694 202.109 72.40:6667 ESTABLISHED
TCP 202.109.34.78:4869 211.202 1.227:23 ESTABLISHED
看出前后两次区别了吗?没有看出来,仔细看看,你会发现:
Tcp 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 ESTABLISHED
Tcp 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 TIME_WAIT
好了,现在你应该知道了吧?对!和你聊天的人的IP就是202.121.139.35!那你是怎么知道的呢?朋友,请看我们在“2人世界”时要传诵消息,相互之间必然要产生连接(通过UDP协议),此时自然是“ESTABLISHED”了(以你用netstst -n命令的结果来说);而退出“2人世界”连接就断开了,自然就是“TIME_WAIT”了。
用这种方法一个外来软件也没有用到(netstat就是Windows自带外部命令),是不是向我们前面所说的那样既简单又方便,还很环保啊?
黑you黑me